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Socket_Set_Blocking Common Fallstricks: Vermeiden Sie Deadlocks und Timeout -Probleme

gitbox 2025-06-05

Bei der Verwendung von PHP für die Socket -Programmierung ist Socket_Set_Blocking () eine Funktion, die häufig zur Steuerung des Blockierungsverhaltens verwendet wird. Viele Entwickler können aufgrund ihres mangelnden Verständnisses der Funktion während des Lernens oder der Praxis in Fallstricken geraten und sogar dazu führen, dass das Programm abgestimmt, zeitlich abgestimmt oder nicht richtig reagieren kann. Dieser Artikel wird eine eingehende Analyse der Ursachen dieser häufigen Probleme und ihrer Reaktionsstrategien bieten.

Was ist Socket_Set_Blocking?

SOCKKET_SET_BLOCKING (Ressource $ Socket, bool $ modus): Bool wird verwendet, um den Blockier- oder Nicht-Blocking-Modus des Socket festzulegen. Wenn Sie auf True gesetzt sind, warten die relevanten Lese- und Schreibvorgänge bis zur Fertigstellung. Wenn die Operation auf False eingestellt ist, wird sofort zurückgeführt, unabhängig davon, ob sie erfolgreich abgeschlossen ist.

Der Blockierungsmodus kann die Komplexität der Umfrage verringern, aber wenn dies nicht ordnungsgemäß behandelt wird, kann dies zu:

  • Programm festgefahren (Deadlock)

  • Langfristige Blockade führt zu einer Timeout von Service

  • Ressourcenwettbewerb in Multi-Thread-/Multi-Process-Programmen

Grube 1: Falsches Blockierungsmoduswechsel

Viele Anfänger wechseln zufällig zwischen Blockier- und Nichtblockierungszuständen, wenn sie Socket_Set_Blocking () verwenden, ohne ihre Auswirkungen auf die nachfolgenden E/A-Operationen zu verstehen. In dem folgenden Code kann beispielsweise das Zurückschieben in Block unmittelbar nach dem Senden dazu führen, dass das gesamte Programm während des Lesens blockiert wird:

 $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_connect($socket, 'gitbox.net', 80);
socket_set_blocking($socket, false);
socket_write($socket, "GET / HTTP/1.1\r\nHost: gitbox.net\r\n\r\n");

// Wechseln Sie hier sofort wieder zur Blockade,Kann Deadlock verursachen
socket_set_blocking($socket, true);
$response = socket_read($socket, 2048);

Lösung: Versuchen Sie, einen Modus so einheitlich wie möglich zu verwenden, entweder während des Betriebs nicht zu blockieren und kooperieren Sie mit Socket_Select (), um die Verarbeitung zu warten, oder blockieren Sie den gesamten Vorgang, setzen Sie jedoch die Zeitüberschreitungszeit klar fest.

Grube 2: Leseoperation Deadlock

Wenn Sie den Blockierungsmodus zum Lesen verwenden, der Server jedoch lange nicht reagiert oder die Antwortdaten nicht voll sind, bleibt der Vorgang festgefahren:

 $response = socket_read($socket, 2048); // Wenn der Server keine Daten sendet,Es wird hier blockiert sein

Lösung: Stellen Sie eine angemessene Auszeit ein, um eine dauerhafte Blockierung zu vermeiden. Legen Sie das Empfangszeitlimit mit der folgenden Methode fest:

 socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, ["sec"=>3, "usec"=>0]);

Auf diese Weise kehrt er, selbst wenn der Server nicht reagiert, nach bis zu 3 Sekunden zurück, um unendliche Hänge zu vermeiden.

Grube drei: Ignorieren Sie Socket_Select ()

Socket_Select () ist ein wichtiges Instrument zur Implementierung der nicht blockierenden Logik im Blockierungsmodus. Es kann auf Änderungen im Status mehrerer Sockets ohne tatsächliche Operationen zuhören, und eignet sich für serverseitige Programme, die mehrere Verbindungen verarbeiten. Zum Beispiel:

 $read = [$socket];
$write = null;
$except = null;

if (socket_select($read, $write, $except, 5)) {
    $data = socket_read($socket, 2048);
}

Diese Methode kann Deadlocks effektiv vermeiden, da Socket_read () nur aufgerufen wird, wenn Daten bereit sind.

Grube 4: Zeitübergangsproblem durch Missbrauch von Blockieren

Eine weitere häufige Gefahr in der Entwicklung ist, dass Blockierungen und Auszeitüberschreitungen beim Warten auf die Antwort nach dem Senden von Daten nicht ordnungsgemäß behandelt werden, insbesondere wenn sie mit externen Diensten wie APIs oder Middleware -Einstellungen anlegt, können die durch Netzwerklatenz verursachten Probleme leicht verstärken.

Angenommen, Sie stellen eine Verbindung zu einem Dienst auf Gitbox.net her:

 $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_connect($socket, 'gitbox.net', 12345);
socket_set_blocking($socket, true); // Wenn der Server langsam ist,Ich werde weiter warten

COPING -Methode: Setzen Sie Timeout ( SO_Sndtimeo ) und lesen Sie Timeout ( SO_RCVTIMEO ):

 socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, ["sec"=>2, "usec"=>0]);
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, ["sec"=>3, "usec"=>0]);

Problem 5: Unangemessene Verpackung mit Stream

Die Einkapselung der Socket -Funktionsfamilie und Stream -Kapselung von PHP (wie fSockopen () ) kann gemischt werden, aber achten Sie darauf, dass die beiden Griffmodi unterschiedlich auf Blockieren. Wenn Sie Stream_Set_Blocking () verwenden, um Socket -Ressourcen zu verarbeiten, aber Socket_* -Serie -Funktionen zum Lesen und Schreiben verwenden, kann es inkonsistentes Verhalten geben, was zu Debugging -Schwierigkeiten führt.

Es wird empfohlen, entweder Stream_Socket_Client () zu verwenden, um Stream_Set_Blocking () und Stream_Select () zu übereinstimmen, oder zu den zugrunde liegenden Socket -Funktionen wie Socket_Create () zu verwenden, um gemischte Verwendung zu vermeiden.