Spieltestmethoden und Best Practices zum Refactoring Legacy Code
In diesem Artikel werden Spieltestmethoden zum Refactoring -Legacy -Code eingeführt, einschließlich Black -Box -Tests, White -Box -Tests, automatisierten Tests und manuellen Tests und bietet Entwurfsprinzipien für die Implementierung testbarer Spiele, z. B. die Verwendung von Abhängigkeitsinjektionen und Entwurfsmustern.