Dans le développement Web, Server Jump est l'une des opérations communes. Dans PHP, nous pouvons réaliser que le serveur saute dans trois manières principales: méthode du code d'état, méthode d'emplacement et méthode de balise META. Cet article présentera ces trois méthodes de saut en détail et analysera leurs méthodes de mise en œuvre et leurs scénarios d'utilisation.
Les codes d'état HTTP fournissent certains codes d'état pour la redirection, où 301 est un code d'état de redirection permanent couramment utilisé. En utilisant ce code d'état, Server Jump peut être implémenté en PHP. Ce qui suit est le code d'implémentation:
Dans le code ci-dessus, la fonction `en-tête ()` est utilisée pour définir l'en-tête de réponse, où «301» signifie la redirection permanente, et le navigateur sautera automatiquement vers la nouvelle URL et mettra en cache l'ancienne adresse. Lorsque l'utilisateur accède à nouveau à l'ancienne adresse, le navigateur sautera automatiquement sans demander à nouveau le serveur.
En plus d'utiliser la méthode du code d'état, nous pouvons également utiliser la méthode d'emplacement pour sauter. Le code d'implémentation spécifique est le suivant:
Dans ce code, la fonction `en-tête ()` définit l'URL redirigée, et le navigateur sautera automatiquement vers la nouvelle adresse et enregistrera l'ancienne adresse à l'historique du navigateur. De cette façon, lorsque l'utilisateur accède à nouveau à l'ancienne adresse, il sautera directement de l'historique à la nouvelle adresse.
En plus d'envoyer des en-têtes de réponse via le serveur pour obtenir des sauts, nous pouvons également utiliser les balises Meta pour sauter dans les pages HTML. Voici le code PHP correspondant:
Dans ce code, ` `est un morceau de méta-balise en html. La valeur de la propriété «Content» «0» signifie sauter immédiatement, tandis que la propriété «URL» spécifie une nouvelle adresse.
Toutes les trois méthodes ci-dessus peuvent réaliser un saut de serveur en PHP. Le code d'état et la méthode d'emplacement conviennent au traitement des sauts du côté serveur, tandis que la méthode de la balise META est plus adaptée au traitement sur le frontal. Quelle que soit la méthode que vous choisissez, l'effet final est le même. La clé est de choisir la méthode la plus appropriée en fonction du scénario spécifique.