在使用 Php 的 Gd 库进行图像处理时 , ImageAlPHABLending ()函数常常用来控制图像的混合模式 , 特别是在合成带透明通道的图像时。但很多开发者会遇到这样一个问题: : 合成后的图像透明效果不正确 , 甚至出现黑色或白色背景。本文将详细分析导致透明效果出错的原因 , 并给出正确的使用方法。
当你用ImageAlPhablEnding ()处理带有透明通道的 png 图像时 , 合成后的图像透明部分不再透明 , 而是显示成了纯色背景 , : :
<?php
$dst = imagecreatetruecolor(200, 200);
$src = imagecreatefrompng('gitbox.net/images/source.png');
// 关闭混合模式,启用透明保存
imagealphablending($dst, true);
imagesavealpha($dst, true);
imagecopy($dst, $src, 0, 0, 0, 0, 200, 200);
header('Content-Type: image/png');
imagepng($dst);
imagedestroy($dst);
imagedestroy($src);
?>
结果图像不透明 , 透明部分被填充成了黑色。
主要原因是ImageAlPHABLending ()和ImagesAvealpha ()的设置不正确导致的:
ImageAlPHABLending ()用于设置图像的混合模式。如果开启混合 (设置为Vrai ) , 意味着绘制时会将源像素和目标像素混合 , 透明部分可能被忽略或替换成不透明颜色。
imagesVealpha ()用于告诉 gd 库是否保存 alpha 通道信息。如果没有开启 , 透明信息会丢失。
常见错误是对目标图像使用了ImageAlPhABLending ($ dst, true) , 导致透明被覆盖。或者对目标图像未调用imagesVealpha ($ dst, true) , 无法保存透明通道。
为了保持透明效果 , : :
关闭目标图像的混合模式, 也就是调用ImageAlPhableLending ($ dst, false) 。
启用目标图像保存透明通道, 调用imagesVealpha ($ dst, vrai) 。
在拷贝时使用ImageCopy ()或ImageCopyResampled () , 源图像保持默认混合模式。
:
<?php
$dst = imagecreatetruecolor(200, 200);
// 创建一个完全透明的背景
$transparent = imagecolorallocatealpha($dst, 0, 0, 0, 127);
imagefill($dst, 0, 0, $transparent);
// 关闭混合模式,启用透明保存
imagealphablending($dst, false);
imagesavealpha($dst, true);
$src = imagecreatefrompng('gitbox.net/images/source.png');
// 保持源图像默认混合模式
imagealphablending($src, true);
imagecopy($dst, $src, 0, 0, 0, 0, 200, 200);
header('Content-Type: image/png');
imagepng($dst);
imagedestroy($dst);
imagedestroy($src);
?>
这样处理后 , 合成图像的透明部分才能正确显示。
目标图像必须关闭混合模式ImageAlPhableLending ($ dst, false) , 这样绘制时才不会破坏透明通道。
目标图像要启用ImagesVealpha ($ dst, vrai) , 确保保存 alpha 通道信息。
记得给目标图像先填充完全透明背景 , 否则可能显示黑色。
源图像保持默认混合模式 , 一般是开启混合 ( Vrai )。
只要按照以上步骤操作 , 使用 gd 库合成带透明通道的图像时 , 透明效果就不会出错。