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PHP 라이브 채팅 음성 메시지 및 화상 통화 개발 안내서

gitbox 2025-06-15

1. 서문

최신 인터넷 응용 프로그램에서 실시간 커뮤니케이션 기능은 필수 불가결 한 부분이되었습니다. 사용자는 음성 및 화상 통화를 통해 즉시 통신하여 커뮤니케이션 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 이 기사는 PHP 기술을 사용하여 실시간 채팅에서 음성 메시징 및 화상 통화 지원을 달성하는 방법을 설명합니다.

2. 음성 메시지 구현

2.1 WEBRTC 기술을 사용하여 오디오 획득을 달성하십시오

WebRTC 기술은 저도의 오디오 및 비디오 커뮤니케이션에 널리 사용되며 오디오 획득 프로세스도 매우 편리합니다. 다음 코드 예제는 오디오 권한을 요청하고 네비게이터 개체를 사용하여 오디오 스트림을 얻는 방법을 보여줍니다.

 //사용navigator객체 요청 오디오
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: false })
.then(function(stream) {
  // 오디오 스트림을 성공적으로 얻었습니다,후속 처리
})
.catch(function(err) {
  console.log(err);
});

위의 코드는 getUsermedia 인터페이스를 호출하여 사용자에게 오디오 권한을 요청합니다. 성공 후, 오디오 스트림은 당시 방법을 통해 얻습니다. 실패하면 캐치를 통해 오류 캡처가 수행됩니다.

2.2 WebSocket을 사용하여 음성 데이터 전송을 달성하십시오

오디오 스트림을 얻은 후 오디오 데이터를 실시간으로 서버로 전송해야합니다. WebSocket은 효율적인 실시간 메시지 전송 채널을 제공하며 샘플 코드는 다음과 같습니다.

 // 만들다WebSocket연결하다
var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 오디오 스트리밍 데이터를 서버로 보냅니다
socket.send(stream);

이 코드는 새로운 WebSocket 연결을 생성하고 보내기 메소드를 사용하여 오디오 스트림을 서버로 실시간으로 전송하여 음성 데이터를 즉시 전달할 수 있도록합니다.

3. 화상 통화 지원 구현

3.1 WEBRTC 기술 사용 비디오 스트림 획득을 실현합니다

비디오 스트리밍 획득은 오디오 획득과 유사하며 WebRTC를 통해 쉽게 수행 할 수 있습니다. 다음 샘플 코드는 비디오 권한을 요청하고 비디오 스트림을 얻는 방법을 보여줍니다.

 // 사용navigator객체 요청 비디오 스트림
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: false })
.then(function(stream) {
  // 비디오 스트림을 성공적으로 얻었습니다,进行후속 처리
})
.catch(function(err) {
  console.log(err);
});

이 코드는 사용자에게 GetUsermedia를 통해 카메라 액세스 권한을 승인하고 성공 후 비디오 스트림을 얻고 실패하면 오류 정보를 기록합니다.

3.2 WebRTC 기술 사용 비디오 스트리밍을 실현합니다

비디오 스트림을 얻은 후에는 또한 WebSocket을 통해 실시간을 전송하여 속성이 낮은 화상 통화 경험을 보장해야합니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.

 // 만들다WebSocket연결하다
var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 비디오 스트리밍 데이터를 서버로 보냅니다
socket.send(stream);

여기서 코드는 새로운 WebSocket 연결을 생성하고 비디오 스트림을 서버로 전송하며 비디오 데이터의 실시간 전송을 실현합니다.

4. 요약

이 기사는 WEBRTC 및 WebSocket 기술과 결합 된 PHP를 사용하여 실시간 채팅 기능에서 음성 메시지 및 화상 통화를 실현하는 주요 방법을 소개합니다. 이러한 기술을 통해 개발자는 지연 시간이 적은 오디오 및 비디오 스트림 획득 및 전송을 쉽게 달성하여 사용자 상호 작용 경험과 응용 프로그램 실시간 커뮤니케이션 기능을 크게 향상시킬 수 있습니다.