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imagelayereffect는 이미지 리소스 유형이 양립 할 수 없다고 프롬프트합니다. 이 오류를 피하는 방법?

gitbox 2025-08-14
<span><span><span class="hljs-meta"><?php</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-comment">// 이것은 기사의 내용과 관련이없는 사전 코드 부분입니다.,예시 된 사용</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"처리를 시작하십시오imagelayereffect관련 내용<br>"</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-meta">?></span></span><span>

<hr>

</span><span><span class="hljs-meta"><?php</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-comment">// 기사 텍스트 부분</span></span><span>

</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"<h1>imagelayereffect 힌트 image resource 호환되지 않는 입력?이 오류를 피하는 방법?</h1>"</span></span><span>;

</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"<p>사용 중 PHP ~의 GD 라이브러리가 이미지 처리를 수행 할 때,종종 만난다 <code>imagelayereffect
" ; 에코 "

\ $ 이미지가 유효한 이미지 리소스 여야하는 경우 \ $ 효과는 사전 정의 된 이미지 믹싱 효과가 상수입니다.

"
; 에코 "

2. 오류 원인 분석 : 이미지 리소스 유형은 호환되지 않습니다

"
; 에코 "

imageLayeReffect ()를 호출 할 때, 첫 번째 매개 변수 \ $ 이미지가 GD 라이브러리에서 만든 이미지 리소스 (리소스 유형)가 아닌 경우 오류는"이미지 리소스 유형과 호환되지 않습니다 ". 공통 오류 소스는 다음과 같습니다.

"
; 에코 "
    "
;; 에코 "
  • 문자열이나 객체와 같은 비 재료 유형이 전달되었습니다.
  • "
    ; 에코 "
  • 객체 지향 GD 이미지와 같은 객체가 자원이 아니라 사용됩니다.
  • "
    ; 에코 "
  • 이미지 리소스는 올바르게 생성되지 않았거나 파괴되었습니다.
  • "
    ; 에코 "" ;; 에코 "

    3.이 오류를 피하는 방법

    "
    ; 에코 "

    다음 방법은이 오류를 피하는 데 도움이 될 수 있습니다.

    "
    ; 에코 "
      "
    ;; 에코 "
  • 들어오는 것이 유효한 자원 유형인지 확인하십시오. get_resource_type (\ $ image) 함수를 사용하여 변수가 GD 유형인지 확인하십시오.
  • "
    ; 에코 "
  • 객체 지향 이미지 핸들 사용을 피하십시오 : imagelayeReffect () 는 리소스 유형 만 지원합니다. 객체 지향 버전의 GD를 사용하는 경우 리소스로 변환하거나 혼합 사용을 피해야합니다.
  • "
    ; 에코 "
  • 이미지 리소스가 올바르게 생성되었는지 확인하십시오. imageCreate () 또는 imageCreatetRueColor () 와 같은 이미지를 만들 때 함수가 False를 반환하지 않도록하십시오.
  • "
    ; 에코 "" ;; 에코 "

    4. 샘플 코드

    "
    ; 에코
    <span class="fun">"// 진정한 색상 이미지 자원을 만듭니다 \ n \ $ img = imageCreateTrueColor (100, 100); \ n \ n // 자원 유형 \ n (get_resource_type (\ $ img) === &#39;gd&#39;) {\ n // 세트 레이어 믹싱 효과 \ n imagelayereffect img_effect_alphablend); \ n echo &#39;set set set set&#39;; \ n} else {\ n echo &#39;image resource allid&#39;; \ n} \ n</span>
    "
    ; 에코 "

    5. 추가 제안

    "
    ; 에코 "

    PHP 8.0 이후에서 GD 라이브러리는 점차적으로 객체 지향 API를 권장하며 리소스 유형은 점차 클래스 객체로 대체되고 있습니다. 향후 자원 유형이 필요한 기존 기능을 사용하지 않기 위해 새로운 이미지 처리 클래스를 사용하는 것이 좋습니다

    . 에코 "

    요약하면"이미지 자원 유형 호환 "오류는 주로 전달 된 매개 변수가 유효한 GD 이미지 리소스가 아니기 때문에 발생합니다. 매개 변수가 코드에서 엄격하게 확인되고 매개 변수가 정확한지 확인하는 한이 오류를 피할 수 있습니다.

    "
    ; ?> <?php // 기사 내용이 끝나는 후 코드의 회로도 에코 "
    기사가 끝납니다. "
    ; ?>