လက်ရှိတည်နေရာ: ပင်မစာမျက်နှာ> နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများစာရင်း> Xiangyuan mode နှင့် PHP တွင်၎င်း၏လျှောက်လွှာကိုနက်ရှိုင်းသောခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း

Xiangyuan mode နှင့် PHP တွင်၎င်း၏လျှောက်လွှာကိုနက်ရှိုင်းသောခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း

gitbox 2025-06-28

ပျော်ရွှင်မှု mode ကဘာလဲ

စွယ်စုံကျမ်းသည်မှတ်ဉာဏ်အသုံးပြုမှုကိုလျှော့ချရန်နှင့်အရာဝတ်ထုများကိုမျှဝေခြင်းဖြင့်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာဒီဇိုင်းပုံစံဖြစ်သည်။ ဤနည်းလမ်းသည်မြင်ကွင်းများအတွက်အလားတူအရာဝတ်ထုများစွာနှင့်အတူသင့်တော်သည်။ အများပြည်သူဆိုင်ရာအရာဝတ်ထုများ၏အများပြည်သူအခြေအနေကိုမျှဝေခြင်းအားဖြင့်၎င်းသည်မှတ်ဥာဏ်ကိုကယ်တင်နိုင်ရုံသာမကအရာဝတ်ထုများ၏ဖန်တီးမှုနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကြောင့်ဖြစ်ရတဲ့ overhead ကိုလျှော့ချနိုင်သည်။

xiangyuan mode ၏နိယာမ

EncyClopedia Mode ၏အဓိကအယူအဆမှာအရာဝတ်ထုများကိုပြည်တွင်းပြည်နယ်များ (အခ်ါဂုဏ်သတ္တိများ) နှင့်ပြင်ပပြည်နယ်များ (ပြင်ပ attribute များ) ကိုခွဲခြားရန်ဖြစ်သည်။ ပြည်တွင်းပြည်နယ်သည်မပြောင်းလဲဘဲအရာဝတ်ထုမျိုးစုံမှမျှဝေနိုင်သည်။

ပြည်တွင်းပြည်နယ်ကိုမျှဝေခြင်းအားဖြင့်အရာဝတ်ထုအရေအတွက်သိသိသာသာလျှော့ချနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် Memory စားသုံးမှုကိုလျှော့ချနိုင်သည်။ ပြင်ပပြည်နယ်ကို dynamically passed နှင့်အသုံးပြုသောအခါပြောင်းလဲသွားတယ်။

Xiangyuan Mode ၏လျှောက်လွှာအခြေအနေများ

Xiangyuan မော်ဒယ်တွင်အောက်ပါအခြေအနေများတွင်ခိုင်မာသော application တန်ဖိုးရှိသည်။

အလားတူအရာဝတ်ထုများ၏ကြီးမားသောအရေအတွက်နှင့်အတူအခြေအနေများ

စနစ်အတွင်းရှိအလားတူအရာဝတ်ထုများစွာရှိသည့်အခါဤအရာဝတ်ထုများ၏အတွင်းပိုင်းအခြေအနေကိုမျှဝေရန်စွယ်စုံကျမ်းသုံးခြင်းစနစ်ကို အသုံးပြု. မှတ်ဉာဏ်သုံးစွဲမှုကိုသိသိသာသာလျှော့ချနိုင်သည်။

ဂုဏ်သတ္တိများကိုပြည်တွင်းပြည်နှင့်ပြင်ပပြည်နယ်သို့ခွဲဝေနိုင်သည်

အရာဝတ်ထုတစ်ခု၏ဂုဏ်သတ္တိများကိုပြည်တွင်းနှင့်ပြင်ပပြည်နယ်များအဖြစ်ခွဲခြားနိုင်သည့်အခါပြည်တွင်းပြည်နယ်ကိုမျှဝေနိုင်သည်။ ပြင်ပပြည်နယ်ကိုအရာဝတ်ထု၏ပတ် 0 န်းကျင်ကဆုံးဖြတ်သည်။

Xiangyuan မော်ဒယ်၏အကောင်အထည်ဖော်မှု

PHP ရှိ Weat Mode ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက်အခြေခံအဆင့်များသည်အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည် -

ပထမ ဦး စွာ Shared Shared Shared Object Objects ကိုပေးရန်နှင့်ထောက်ပံ့ရန်မျှဝေထားသောအရာဝတ်ထုစက်ရုံကိုဖန်တီးပါ။

 class FlyweightFactory {
    private $flyweights = [];
    public function getFlyweight($key) {
        if (!isset($this->flyweights[$key])) {
            $this->flyweights[$key] = new ConcreteFlyweight($key);
        }
        return $this->flyweights[$key];
    }
}

ထို့နောက် Meta အရာဝတ်ထုမှ interface ကိုသတ်မှတ်ပါ။

 interface Flyweight {
    public function operation();
}

ထို့နောက်တိကျသောပျော်ရွှင်မှုဆိုင်ရာအရာဝတ်ထုတစ်ခုကိုဖန်တီးပြီးမျှဝေထားသောပြည်တွင်းနှင့်ပြင်ပပြည်နယ်များကိုအကောင်အထည်ဖော်ပါ။

 class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
    private $key;
    public function __construct($key) {
        $this->key = $key;
    }
    public function operation() {
        // သတ်သတ်မှတ်မှတ်စစ်ဆင်ရေးယုတ္တိဗေဒ
    }
}

Xiangyuan မော်ဒယ်၏ကောင်းကျိုးနှင့်ဆိုးကျိုးများ

အကျိုးဖြစ်ထွန်းမှု

  • Memory Saving: အတွင်းပိုင်းအခြေအနေကိုမျှဝေခြင်းဖြင့်အရာဝတ်ထုအရေအတွက်ကိုလျော့နည်းစေပြီးမှတ်ဉာဏ်အသုံးပြုမှုကိုလျှော့ချပေးသည်။
  • စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်စေရန်အတွက် - အရာဝတ်ထုဖန်တီးခြင်းနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်း၏ overhead ကိုလျှော့ချခြင်းဖြင့်စနစ်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ပါ။

ဆယ့်ရှိသော

  • ပြင်ပပြည်နယ်များတွင်အပြောင်းအလဲများသည်မျှဝေထားသောအရာဝတ်ထုများကိုအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်။
  • အရာဝတ်ထုခုတ်မှုအကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ် - ပြည်တွင်းပြည်ဆိုင်ရာအခြေအနေများမကြာခဏပြောင်းလဲသွားသောအခါဝေမျှမှုအတိုင်းအတာကိုလျှော့ချပြီးပျော်ရွှင်မှုစနစ်၏အားသာချက်များကိုလျှော့ချလိမ့်မည်။

အဆိုပါခံစားမှု mode ကို၏ဥပမာတစ်ခု

GAME Development Development ကိုဥပမာတစ်ခုအနေနှင့်ယူပြီးဇာတ်ကောင်မန်နေဂျာသည်ဇာတ်ကောင်အရာဝတ်ထုအမြောက်အများကိုစီမံရန်လိုအပ်သည်ဆိုပါစို့။ ဇာတ်ကောင်အရာဝတ်ထုတစ်ခုတွင်အချို့သော attribute များသည်အလုပ်အကိုင်နှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများကဲ့သို့သောပုံသေများကိုသတ်မှတ်ထားပြီးအခြား attribute များကဲ့သို့သောအခြား attribute များပြောင်းလဲခြင်း,

ဤကိစ္စတွင်အလုပ်အကိုင်ကိုပြည်တွင်းပြည်နယ်တစ်ခုအဖြစ်မျှဝေနိုင်သည်။

 class Character {
    private $job;
    private $position;
    private $hp;
    public function __construct($job) {
        $this->job = $job;
    }
    public function setPosition($x, $y) {
        $this->position = "($x, $y)";
    }
    public function setHP($hp) {
        $this->hp = $hp;
    }
    public function display() {
        echo "အလုပ်အကိုင်:{$this->job},တည်ရှိမှု:{$this->position},ကျန်းမာရေးတန်ဖိုး:{$this->hp}";
    }
}

EncyClopedia mode မှတဆင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်အခန်းကဏ် rote မှအရာဝတ်ထုအရေအတွက်ကိုထိထိရောက်ရောက်လျှော့ချနိုင်ပြီးမှတ်ဉာဏ်အသုံးချမှုနှင့်စနစ်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေသည်။

 $factory = new FlyweightFactory();
$character1 = $factory->getFlyweight('စစ်သား');
$character1->setPosition(10, 20);
$character1->setHP(100);
$character1->display();
$character2 = $factory->getFlyweight('မာဗေသော်');
$character2->setPosition(30, 40);
$character2->setHP(80);
$character2->display();

ရလဒ်ရလဒ် -

 အလုပ်အကိုင်:စစ်သား,တည်ရှိမှု:(10, 20),ကျန်းမာရေးတန်ဖိုး:100
အလုပ်အကိုင်:မာဗေသော်,တည်ရှိမှု:(30, 40),ကျန်းမာရေးတန်ဖိုး:80

အထက်ပါရလဒ်ရလဒ်များအနေဖြင့်မျှဝေထားသောအရာဝတ်ထုများ၏ (ထိုကဲ့သို့သောအလုပ်အကိုင်ကဲ့သို့သောအလုပ်အကိုင်) သည်အတူတူပင်ဖြစ်သည်။