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Was ist der Unterschied zwischen MT_Srand und Rand? Haben Sie die Funktion der PHP -Zufallszahl richtig verwendet?

gitbox 2025-09-12

<?php /* Der Artikel Start -Titel: Was ist der Unterschied zwischen Mt_Srand und Rand? Haben Sie die Funktion der PHP -Zufallszahl korrekt verwendet?*/ // Die Generierung von Zufallszahlen war für Entwickler immer eine häufige Funktion. Unabhängig davon, ob es sich um Verifizierungscodes, Lotterie, Spiele oder Sicherheitsanwendungen handelt, spielen zufällige Zahlen eine wichtige Rolle. PHP liefert mehrere Funktionen, um zufällige Zahlen zu generieren. Was ist der Unterschied zwischen ihnen? Wie sollen wir es verwenden? Echo "

1. Rand () Funktion

"
; Echo "

` rand () `ist die früheste Zufallszahlengenerierungsfunktion, die von PHP bereitgestellt wird. Es kann Ganzzahlen in einem bestimmten Bereich erzeugen:

"
; Echo "
Rand (); // Generieren Sie zufällige Zahlen zwischen 0 und getrandmax () \ nrand (1, 100); // Generieren Sie zufällige Zahlen zwischen 1 und 100
"
; Echo "

Merkmale:

"
; Echo "
    "
; Echo "
  • Samen können durch srand () gesetzt werden, aber es besteht normalerweise keine Notwendigkeit, Samen nach Php 7 manuell einzustellen
  • . " Echo "
  • Niedrige Leistung, insbesondere wenn eine große Anzahl von Zufallszahlen generiert werden muss.
  • "
    ; Echo "
  • Die Zufälligkeit ist nicht so stark wie der Mersenne -Twister -Algorithmus.
  • "
    ; Echo "" ; Echo "

    2. mt_rand () und mt_srand ()

    "
    ; Echo "

    ` mt_rand () `ist eine auf dem Mersenne -Twister -Algorithmus basierende Zufallszahlengenerierungsfunktion, mit höherer Leistung und besserer Zufälligkeit. Die Verwendungsmethode ähnelt" rand () ":

    "
    ; Echo "
    mt_rand (); // Generieren Sie die Zufallszahl \ nmt_rand (1, 100); // Generieren Sie die Zufallszahl von 1 bis 100
    "
    ; Echo "

    ` mt_srand () `wird verwendet, um den Samen von mt_rand zu setzen:

    "
    ; Echo "
    mt_srand (1234); // Fix den Samen, erzeugen Sie jedes Mal die gleiche Zufallszahlsequenz
    "
    ; Echo "

    Merkmale:

    "
    ; Echo "
      "
    ; Echo "
  • Schnelle Geschwindigkeit, geeignet, um eine große Anzahl von Zufallszahlen zu erzeugen.
  • "
    ; Echo "
  • Die Zufälligkeit ist einheitlicher, besser für Spiele, Lotterie und andere Szenarien geeignet.
  • " Echo "
  • Manuell gesetzte Samen können verwendet werden, um zufällige Zahlen vorherzusagen, wodurch das Testen oder Replizieren erleichtert werden kann.
  • " Echo "" ; Echo "

    3. Zusammenfassung des Unterschieds zwischen Rand () und mt_rand ()

    "
    ; Echo " "
    ; Echo " Feature Rand () mt_rand () " ; Echo " Mersenne Twister , Standardalgorithmus für Algorithmussystem " ; Echo " Langsamer und schneller " ; Echo " Zufälligkeit ist im Allgemeinen besser " ; Echo " Samenkontrolle srand () mt_srand () " ; Echo "" ; Echo "

    4. Verwenden Sie Vorschläge

    "
    ; Echo "
      "
    ; Echo "
  • Wenn gelegentlich nur zufällige Zahlen generiert werden, kann" rand () die Bedürfnisse erfüllen
  • "
    . Echo "
  • Wenn eine große Anzahl von Zufallszahlen generiert wird oder die Zufälligkeitsanforderungen hoch sind, wird empfohlen," mt_rand () "" zu verwenden.
  • " Echo "
  • Für PHP 7.1 und höher sollten Sie" random_int () "oder" random_bytes () verwenden ", um kryptografisch sichere Zufallszahlen zu erzeugen.
  • " Echo "" ; Echo "

    Zusammenfassung: Beherrschen des Unterschieds zwischen` Rand () `` `und` mt_rand () können Ihnen helfen, die am besten geeignete Methode für Zufallszahlen in verschiedenen Szenarien auszuwählen, um die Leistung und Sicherheit zu verbessern.

    " ?>