La programmation orientée objet (POO) est une méthode de programmation qui résume les objets dans le monde réel en classes. Chaque classe définit les propriétés et le comportement de l'objet et réalise l'achèvement de la tâche par interaction entre les objets. Les trois caractéristiques principales de la POO sont: l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme.
L'encapsulation cache l'état interne et le comportement d'un objet, et l'extérieur ne peut pas accéder ou modifier directement l'état de l'objet, garantissant ainsi la sécurité et l'intégrité des données.
La clé de l'encapsulation est de protéger l'état interne de l'objet et d'empêcher les opérations inappropriées, améliorant ainsi la maintenabilité et la sécurité du code.
L'héritage permet aux sous-classes de hériter des propriétés et des méthodes de la classe parent, réalisant ainsi la réutilisation et l'extension de code.
L'héritage rend le code plus concis et améliore la maintenabilité et l'évolutivité.
Le polymorphisme fait référence à différents objets qui peuvent effectuer différentes opérations via la même interface, améliorant ainsi la flexibilité du programme.
Le noyau du polymorphisme est la surcharge de méthode, permettant à la même méthode de présenter différents comportements dans différents objets.
En PHP, les classes sont le composant de base de la POO. Les classes décrivent les caractéristiques et le comportement des objets en définissant les propriétés et les méthodes.
En php, utilisez class
Points clés:
Un objet peut être instancié via le nouveau mot-clé:
$person = new Person("Tom", 18);
$person->sayHello();
Points clés:
En PHP, l'héritage de la classe peut être réalisé grâce au mot clé EXTENSE :
class Student extends Person {
private $school;
public function __construct($name, $age, $school) {
parent::__construct($name, $age);
$this->school = $school;
}
public function sayHello() {
echo "Hello, my name is " . $this->name . " and I am " . $this->age . " years old. I am a student from " . $this->school . ".";
}
}
Points clés:
En PHP, le type d'objet peut être jugé par l'instance de mot clé, réalisant ainsi le polymorphisme:
function introduce($person) {
if ($person instanceof Student) {
$person->sayHello();
} else {
echo "Hello, my name is " . $person->getName();
}
}
$person = new Person("Tom", 18);
$student = new Student("Jerry", 16, "ABC School");
introduce($person);
introduce($student);
Points clés:
Cet article présente en détail les concepts de base de la programmation orientée objet dans PHP, y compris l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme, ainsi que la façon de mettre en œuvre la définition et l'utilisation des classes. Les avantages de la programmation orientée objet résident dans la réutilisabilité, la maintenabilité et l'évolutivité du code, qui est une partie indispensable du développement de PHP moderne.