OP (Object-Oriented Programming)는 실제 세계의 객체를 클래스로 추상화하는 프로그래밍 방법입니다. 각 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하고 객체 간의 상호 작용을 통해 작업의 완료를 달성합니다. OOP의 세 가지 핵심 특징은 캡슐화, 상속 및 다형성입니다.
캡슐화는 객체의 내부 상태와 동작을 숨기고 외부는 객체의 상태에 직접 액세스하거나 수정하여 데이터의 보안 및 무결성을 보장 할 수 없습니다.
캡슐화의 핵심은 객체의 내부 상태를 보호하고 부적절한 작업을 방지하여 코드의 유지 관리 및 보안을 향상시키는 것입니다.
상속은 서브 클래스가 상위 클래스의 속성과 방법을 상속 할 수 있도록하여 코드 재사용 및 확장을 실현할 수 있습니다.
상속은 코드를보다 간결하게 만들고 유지 관리 가능성과 확장 성을 향상시킵니다.
다형성은 동일한 인터페이스를 통해 다른 작업을 수행 할 수있는 다른 객체를 말해서 프로그램 유연성을 향상시킵니다.
다형성의 핵심은 방법 과부하이며 동일한 방법이 다른 물체에서 다른 동작을 나타낼 수 있습니다.
PHP에서 클래스는 OOP의 기본 구성 요소입니다. 클래스는 속성과 방법을 정의하여 객체의 특성과 동작을 설명합니다.
PHP에서 class
사용하십시오
핵심 사항 :
새로운 키워드를 통해 개체를 인스턴스화 할 수 있습니다.
$person = new Person("Tom", 18);
$person->sayHello();
핵심 사항 :
PHP에서 클래스 상속은 확장 키워드를 통해 달성 할 수 있습니다.
class Student extends Person {
private $school;
public function __construct($name, $age, $school) {
parent::__construct($name, $age);
$this->school = $school;
}
public function sayHello() {
echo "Hello, my name is " . $this->name . " and I am " . $this->age . " years old. I am a student from " . $this->school . ".";
}
}
핵심 사항 :
PHP에서 객체 유형은 키워드 인스턴스 로 판단하여 다형성을 달성 할 수 있습니다.
function introduce($person) {
if ($person instanceof Student) {
$person->sayHello();
} else {
echo "Hello, my name is " . $person->getName();
}
}
$person = new Person("Tom", 18);
$student = new Student("Jerry", 16, "ABC School");
introduce($person);
introduce($student);
핵심 사항 :
이 기사는 캡슐화, 상속 및 다형성, 클래스의 정의 및 사용을 구현하는 방법을 포함하여 PHP의 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념을 자세히 소개합니다. 객체 지향 프로그래밍의 장점은 현대 PHP 개발에 없어서는 안될 부분 인 코드의 재사용 성, 유지 가능성 및 확장성에 있습니다.