高性能サーバー開発、リアルタイムシステム、または高い時間精度を必要とするその他のアプリケーションでは、 GetTimeOfdayは、マイクロ秒の時間精度を提供する一般的に使用されるシステムコール機能です。しかし、マルチスレッド環境でgetTimeOfdayを使用する場合、潜在的な問題やパフォーマンスのボトルネックを避けるために理解および回避する必要があるいくつかの重要な考慮事項があります。
まず、 GetTimeOfday関数自体がスレッドセーフであることを明確にする必要があります。この関数のプロトタイプは次のとおりです。
<?php
$timeval = [];
if (gettimeofday(true)) {
echo "Current time in microseconds since Unix Epoch: " . microtime(true);
}
?>
関数は、現在の時間(秒およびマイクロ秒を含む)を発信者が提供する構造に保存します。 Linuxでは、 GetTimeOfdayは実際にはSys_GetTimeOfdayを呼び出すシステムのラッパーであり、共有リソースを使用していないため、スレッド間で同期の問題を引き起こしません。
関数自体はスレッドセーフですが、 GetTimeofdayへの頻繁な呼び出しは、システムのパフォーマンスに依然として影響を与える可能性があります。マルチスレッドの高い並行性シナリオでは、各スレッドがGetTimeOfdayを1回呼び出すと、システム呼び出しの頻度が増加し、不必要なコンテキストの切り替えが生じる可能性があります。
パフォーマンスを最適化するために、ユーザー状態の時間キャッシュメカニズムを考慮することができます。たとえば、 clock_gettime(clock_monotonic_coarse、...)を使用して時間を取得し、スレッドローカルストレージ( thread_local変数など)を組み合わせてタイムスタンプをキャッシュし、定期的に更新します。
一部のシステムでは、NTP(ネットワークタイムプロトコル)がシステム時間を調整する場合があります。 GetTimeOfDayは、システムのリアルタイムクロックに基づいて時間を返します。そのため、実行時にNTPトリガーが原因で「コールバック」時間を「コールバック」する場合があります。この動作は、次の問題を引き起こす可能性があります。
時間が回帰し、イベント時間ロジックエラーが発生します。
タイムスタンプに基づくロジック例外のソート。
マルチスレッドログの出力順序は一貫性がありません。
マルチスレッドプログラムが時間の増分ロジックに依存している場合、次のようなシステム時間の影響を受けない単調クロックを使用することをお勧めします。
<?php
// 使用の例 clock_gettime() シミュレーション(PHP ネイティブインターフェイスはありません)
function get_monotonic_time() {
return hrtime(true); // ナノ秒タイムスタンプを返します,高精度のタイミングに適しています
}
?>
HRTIME(true)は単調な時間を返します。これにより、システム時間の調整のために退行しないようにします。
LinuxはGetTimeOfdayをサポートしていますが、Windowsなどの一部のプラットフォームでは機能が利用できないか、違った動作をしない場合があります。したがって、クロスプラットフォームの互換性を必要とするマルチスレッドアプリケーションでは、時間獲得ロジックをカプセル化し、条件付きコンパイルまたはアダプターモードを介してさまざまなプラットフォームの実装と互換性があることをお勧めします。
<?php
// サンプルパッケージ
function current_time_microseconds() {
if (PHP_OS_FAMILY === 'Windows') {
// Windows プラットフォームを使用する必要がある場合があります COM 或其他方式シミュレーション
return microtime(true);
} else {
return microtime(true);
}
}
?>
パフォーマンスに敏感なマルチスレッドアプリケーションでは、システム時間への呼び出しを最小限に抑える必要があります。たとえば、各スレッドが各リクエストを処理するときにログ時間を印刷するためにGetTimeを使用する代わりに、ドット、非同期ログ、またはスレッドローカルバッファを集中させて時間情報を集計します。
<?php
// スレッド内で再利用するためのタイムスタンプをキャッシュします
class TimeCache {
private $lastTime = 0;
private $lastUpdated = 0;
public function getTime() {
$now = hrtime(true);
if ($now - $this->lastUpdated > 100000000) { // 100ms 一度更新します
$this->lastTime = microtime(true);
$this->lastUpdated = $now;
}
return $this->lastTime;
}
}
$cache = new TimeCache();
echo "Cached time: " . $cache->getTime();
?>
複雑なシステムでは、統一されたインターフェイスですべての時間関連操作をカプセル化することをお勧めします。これにより、メンテナンスとテストが促進されるだけでなく、共有メモリやハードウェアタイムインターフェイス(TSCなど)に基づくタイムスナップショットメカニズムなど、将来必要に応じてより効率的な時間実装のために基礎となるレイヤーへの切り替えを容易にします。
マルチスレッド環境でGetTimeOfdayを使用する場合、スレッドの安全性の問題を心配する必要はありませんが、次のポイントに注意する必要があります。
頻繁な呼び出しによるパフォーマンスの劣化は避けてください。
システムの時間の変化によって引き起こされるタイムフォールバックの問題に注意してください。
時間の単調性を必要とするアプリケーションでは、 HRTIMEまたはその他の単調クロックを使用します。
時間をカプセル化して、簡単に制御と最適化を必要とします。
クロスプラットフォームの互換性を検討してください。
合理的なカプセル化およびキャッシュメカニズムを通じて、マルチスレッド環境では時間依存の機能を効率的かつ安全に使用できます。時間関数の使用の詳細については、<code> https://gitbox.net/docs/php/timeハンドリング</code>を参照してください。