<span><span><span class="hljs-meta"><?php</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-comment">// 次のコンテンツはテキストとは何の関係もありません,初期化設定にすることができます、コメントまたはシンプル PHP コードの例</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">ini_set</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-string">'display_errors'</span></span><span>, </span><span><span class="hljs-number">1</span></span><span>);
</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">error_reporting</span></span><span>(E_ALL);
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"PHP メモリ管理の実践例が始まります\n"</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-meta">?></span></span><span>
------------------------------------------------------------
</span><span><span class="hljs-meta"><?php</span></span><span>
<span class="hljs-comment">/**
* タイトル:結合する方法 FFI::new そして FFI::free メモリ管理を実装するためのベストプラクティス?実践的なスキルの紹介
*
* 現代では PHP 開発中,FFI(Foreign Function Interface)直接通話が提供されます C 库そして管理原生内存的能力。
* しかし,誤って使用する場合 FFI::new 割り当てられたメモリ,メモリリークやパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります。
* 本文意思详细介绍結合する方法 FFI::new そして FFI::free メモリ管理を実装するためのベストプラクティス。
*/</span>
<span class="hljs-comment">/**
* 1. 理解する FFI::new そして FFI::free
*
* - FFI::new($cType, bool $owned = true):で使用されます PHP ピースを割り当てます C スタイルメモリ。
* もし $owned のために true,しかし PHP このメモリは自動的に管理されます。
* - FFI::free(FFI\CData $cData):による手動のリリース FFI::new 割り当てられたメモリ,に適用されます $owned = false 状況。
*
* キーポイント:
* - もし不需要长期保留内存,自動管理を使用する優先順位($owned = true)。
* - 一時的な大規模な割り当てオブジェクトの場合,手動のリリースは削減できます PHP メモリ圧力。
*/</span>
<span class="hljs-comment">/**
* 2. 使用の例
*/</span>
</span><span><span class="hljs-variable">$ffi</span></span><span> = FFI::</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">cdef</span></span><span>(<span class="hljs-string">"
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
"</span>);
</span><span><span class="hljs-comment">// 自動メモリ管理</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$point1</span></span><span> = </span><span><span class="hljs-variable">$ffi</span></span><span>-></span><span><span class="hljs-keyword">new</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-string">"Point"</span></span><span>); </span><span><span class="hljs-comment">// $owned 默认のために true</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$point1</span></span><span>->x = </span><span><span class="hljs-number">10</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-variable">$point1</span></span><span>->y = </span><span><span class="hljs-number">20</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"自動メモリ管理: Point1 = (<span class="hljs-subst">{$point1->x}</span></span></span><span>, </span><span><span class="hljs-subst">{$point1->y}</span></span><span>)\n";
</span><span><span class="hljs-comment">// メモリを手動で管理します</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$point2</span></span><span> = </span><span><span class="hljs-variable">$ffi</span></span><span>-></span><span><span class="hljs-keyword">new</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-string">"Point"</span></span><span>, </span><span><span class="hljs-literal">false</span></span><span>); </span><span><span class="hljs-comment">// $owned = false</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$point2</span></span><span>->x = </span><span><span class="hljs-number">30</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-variable">$point2</span></span><span>->y = </span><span><span class="hljs-number">40</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"メモリを手動で管理します: Point2 = (<span class="hljs-subst">{$point2->x}</span></span></span><span>, </span><span><span class="hljs-subst">{$point2->y}</span></span><span>)\n";
</span><span><span class="hljs-comment">// 释放手动割り当てられたメモリ</span></span><span>
FFI::</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">free</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-variable">$point2</span></span><span>);
<span class="hljs-comment">/**
* 3. ベストプラクティスの概要
*
* - ループで頻繁に使用しないでください $owned = true 多くのメモリを割り当てます。
* - 短いライフサイクルオブジェクトの場合,自動管理を使用してコードを簡素化します。
* - 大型または長期のオブジェクト用,メモリを手動で管理します并在合适时机调用 FFI::free。
* - 使用 try/finally 或相似机制确保手动割り当てられたメモリ在异常情况下仍然能释放。
*
* 例:安全なリリース
*/</span>
</span><span><span class="hljs-variable">$point3</span></span><span> = </span><span><span class="hljs-variable">$ffi</span></span><span>-></span><span><span class="hljs-keyword">new</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-string">"Point"</span></span><span>, </span><span><span class="hljs-literal">false</span></span><span>);
</span><span><span class="hljs-keyword">try</span></span><span> {
</span><span><span class="hljs-variable">$point3</span></span><span>->x = </span><span><span class="hljs-number">50</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-variable">$point3</span></span><span>->y = </span><span><span class="hljs-number">60</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"セキュリティ管理メモリ: Point3 = (<span class="hljs-subst">{$point3->x}</span></span></span><span>, </span><span><span class="hljs-subst">{$point3->y}</span></span><span>)\n";
} </span><span><span class="hljs-keyword">finally</span></span><span> {
FFI::</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">free</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-variable">$point3</span></span><span>);
}
<span class="hljs-comment">/**
* 4. 実用的なヒント
*
* - 意思 FFI 管理クラスでカプセル化されたメモリ割り当て,Destructor経由の自動放出。
* - 混合は避けてください $owned = true そして $owned = false オブジェクト参照,論理エラーを減らします。
* - パフォーマンスに敏感なアプリケーション,メモリブロックはバッチに割り当てることができます,次に、ポインター操作を介して管理します,効率を向上させます。
*/</span>
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"PHP FFI 内存管理例结束\n"</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-meta">?></span></span><span>
</span></span>