<span><span><span class="hljs-meta"><?php</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-comment">// 다음 내용은 텍스트와 관련이 없습니다.,초기화 설정이 될 수 있습니다、댓글 또는 간단합니다 PHP 코드 예제</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">ini_set</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-string">'display_errors'</span></span><span>, </span><span><span class="hljs-number">1</span></span><span>);
</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">error_reporting</span></span><span>(E_ALL);
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"PHP 메모리 관리 실습 예제가 시작됩니다\n"</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-meta">?></span></span><span>
------------------------------------------------------------
</span><span><span class="hljs-meta"><?php</span></span><span>
<span class="hljs-comment">/**
* 제목:결합하는 방법 FFI::new 그리고 FFI::free 메모리 관리 구현을위한 모범 사례?실용적인 기술 소개
*
* 현대에 PHP 개발 중,FFI(Foreign Function Interface)직접 전화가 제공됩니다 C 库그리고管理原生内存的能力。
* 하지만,우연히 사용하는 경우 FFI::new 할당 된 메모리,메모리 누출 또는 성능 문제를 일으킬 수 있습니다。
* 本文할 것이다详细介绍결합하는 방법 FFI::new 그리고 FFI::free 메모리 관리 구현을위한 모범 사례。
*/</span>
<span class="hljs-comment">/**
* 1. 이해하다 FFI::new 그리고 FFI::free
*
* - FFI::new($cType, bool $owned = true):사용 PHP 조각을 할당하십시오 C 스타일 메모리。
* 만약에 $owned ~을 위한 true,하지만 PHP 이 메모리는 자동으로 관리됩니다。
* - FFI::free(FFI\CData $cData):수동 릴리스 FFI::new 할당 된 메모리,적용 가능 $owned = false 상황。
*
* 핵심 요점:
* - 만약에不需要长期保留内存,자동 관리를 사용하는 데 우선 순위($owned = true)。
* - 임시 대규모 할당 객체의 경우,수동 릴리스가 줄어들 수 있습니다 PHP 메모리 압력。
*/</span>
<span class="hljs-comment">/**
* 2. 사용의 예
*/</span>
</span><span><span class="hljs-variable">$ffi</span></span><span> = FFI::</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">cdef</span></span><span>(<span class="hljs-string">"
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
"</span>);
</span><span><span class="hljs-comment">// 자동 메모리 관리</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$point1</span></span><span> = </span><span><span class="hljs-variable">$ffi</span></span><span>-></span><span><span class="hljs-keyword">new</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-string">"Point"</span></span><span>); </span><span><span class="hljs-comment">// $owned 默认~을 위한 true</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$point1</span></span><span>->x = </span><span><span class="hljs-number">10</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-variable">$point1</span></span><span>->y = </span><span><span class="hljs-number">20</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"자동 메모리 관리: Point1 = (<span class="hljs-subst">{$point1->x}</span></span></span><span>, </span><span><span class="hljs-subst">{$point1->y}</span></span><span>)\n";
</span><span><span class="hljs-comment">// 메모리를 수동으로 관리합니다</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$point2</span></span><span> = </span><span><span class="hljs-variable">$ffi</span></span><span>-></span><span><span class="hljs-keyword">new</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-string">"Point"</span></span><span>, </span><span><span class="hljs-literal">false</span></span><span>); </span><span><span class="hljs-comment">// $owned = false</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$point2</span></span><span>->x = </span><span><span class="hljs-number">30</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-variable">$point2</span></span><span>->y = </span><span><span class="hljs-number">40</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"메모리를 수동으로 관리합니다: Point2 = (<span class="hljs-subst">{$point2->x}</span></span></span><span>, </span><span><span class="hljs-subst">{$point2->y}</span></span><span>)\n";
</span><span><span class="hljs-comment">// 释放手动할당 된 메모리</span></span><span>
FFI::</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">free</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-variable">$point2</span></span><span>);
<span class="hljs-comment">/**
* 3. 모범 사례 요약
*
* - 루프에서 자주 사용하지 마십시오 $owned = true 많은 기억을 할당하십시오。
* - 짧은 수명주기 개체의 경우,자동 관리를 사용하여 코드를 단순화하십시오。
* - 크거나 장기적인 물체의 경우,메모리를 수동으로 관리합니다并在合适时机调用 FFI::free。
* - 사용 try/finally 或相似机制确保手动할당 된 메모리在异常情况下仍然能释放。
*
* 예:안전한 릴리스
*/</span>
</span><span><span class="hljs-variable">$point3</span></span><span> = </span><span><span class="hljs-variable">$ffi</span></span><span>-></span><span><span class="hljs-keyword">new</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-string">"Point"</span></span><span>, </span><span><span class="hljs-literal">false</span></span><span>);
</span><span><span class="hljs-keyword">try</span></span><span> {
</span><span><span class="hljs-variable">$point3</span></span><span>->x = </span><span><span class="hljs-number">50</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-variable">$point3</span></span><span>->y = </span><span><span class="hljs-number">60</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"보안 관리 메모리: Point3 = (<span class="hljs-subst">{$point3->x}</span></span></span><span>, </span><span><span class="hljs-subst">{$point3->y}</span></span><span>)\n";
} </span><span><span class="hljs-keyword">finally</span></span><span> {
FFI::</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">free</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-variable">$point3</span></span><span>);
}
<span class="hljs-comment">/**
* 4. 실용적인 팁
*
* - 할 것이다 FFI 관리 클래스에 캡슐화 된 메모리 할당,소멸자를 통한 자동 릴리스。
* - 避免混合사용 $owned = true 그리고 $owned = false 객체 참조,논리적 오류를 줄입니다。
* - 성능에 민감한 응용 프로그램,메모리 블록은 배치로 할당 될 수 있습니다,그런 다음 포인터 작업을 통해 관리하십시오,효율성을 향상시킵니다。
*/</span>
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"PHP FFI 内存管理예结束\n"</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-meta">?></span></span><span>
</span></span>