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time_nanosleep을 사용하여 게임 루프에서 지연 제어를 최적화하십시오

gitbox 2025-05-29

게임 개발에서 정확한 지연 제어는 게임의 원활하고 반응성을 보장하는 데 중요합니다. PHP는 전통적인 게임 개발 언어는 아니지만 스크립팅 언어이지만 일부 미니 게임 또는 서버 기반 게임 로직에서 사용됩니다. 이 기사는 PHP의 Time_NanoSleep 기능을 사용하여 게임 루프의 지연 제어를보다 정확하게 최적화하는 방법을 소개합니다.

time_nanosleep 란 ​​무엇입니까?

Time_nanosleep 은 PHP가 제공하는 기능으로 프로그램이 지정된 초 및 나노초 시간의 실행을 일시 중지 할 수 있습니다. 수면 또는 수면 과 비교할 때 Time_NanoSleep은 더 높은 정밀 지연 제어를 지원하며, 이는 지연 요구 사항이 높은 시나리오에 적합합니다.

함수 정의는 다음과 같습니다.

 bool time_nanosleep(int $seconds, int $nanoseconds)
  • $ 초는 일시 정지, 비 음성 정수 수입니다.

  • $ 나노초는 0에서 999,999,999까지의 나노 초 중단 된 수입니다.

통화가 성공하면 함수는 true를 반환하고 그렇지 않으면 거짓입니다 .

게임 루프에서 Time_nanoSleep을 사용하는 이유는 무엇입니까?

게임 루프에서는 일반적으로 프레임 당 약 16.67 밀리 초의 간격으로 초당 60 프레임 (FPS)과 같은 각 프레임의 간격 시간을 정확하게 제어해야합니다. 전통적인 수면 (1) 또는 USLEEP (10000) 기능은 정확도가 제한되어 있으며, 특히 수면은 2 차 지연 만 지원하는 반면, 수면은 마이크로 초만 지원하지만 일부 시스템 환경에서는 마이크로 초 정확도가 안정적이지 않습니다. time_nanosleep은 나노 초 수준 지연을 지원하며, 이는 더 엄격한 시간 간격 요구 사항을 가진 응용 프로그램에 더 적합합니다.

예 : Time_NanoSleep을 사용하여 게임 루프를 최적화하십시오

다음은 대상이 60fps라고 가정하고 Time_NanoSleep을 사용하여 각 프레임 간격을 제어하는 ​​간단한 PHP 게임 루프 예입니다.

 <?php
$fps = 60;
$frameTimeSec = 1;
$frameTimeNano = (int)(1e9 / $fps); // 매 초마다

while (true) {
    $start = hrtime(true); // 현재 고정밀 시간을 얻으십시오,나노 초의 단위

    // 게임 로직 처리
    // ...

    $end = hrtime(true);
    $elapsed = $end - $start; // 이 프레임은 시간을 소비합니다(나노 초)

    // 잠을자는 시간을 계산하십시오
    $sleepTime = $frameTimeNano - $elapsed;

    if ($sleepTime > 0) {
        // 拆分成秒和나노 초传入 time_nanosleep
        $sec = intdiv($sleepTime, 1e9);
        $nano = $sleepTime % (int)1e9;

        time_nanosleep($sec, $nano);
    }
}
?>

코드 구문 분석

  • HRTIME (true) 을 사용하여 고정밀 전류 시간, 단위 나노초를 얻으려면 시차 계산을 용이하게하십시오.

  • 프레임 당 소비 해야하는 나노 초의 수를 계산하십시오 (예 : 1 초/60 = 16,666,666 나노초.

  • 이 프레임의 논리 실행 시간을 $ 경과 한 다음 남은 수면 시간을 계산하십시오.

  • Time_nanoSleep을 사용하여 남은 시간을 정확하게 일시 중지하여 각 프레임 간격이 사전 설정 시간에 최대한 가깝게 확인하십시오.

주목해야 할 것

  • Time_nanoSleep은 시스템 스케줄 또는 기타 프로세스로 인해 불완전한 수면 시간이있을 수 있으며 특정 오류는 여전히 허용되어야합니다.

  • Time_NanoSleep은 범위를 초과하는 음수 또는 매개 변수를 지원하지 않으며, 들어오는 초와 나노초가 합리적인지 확인해야합니다.

  • Windows 환경에서 나노초 정확도는 Linux 또는 Unix와 같은 시스템만큼 좋지 않을 수 있으며 그 효과는 환경에 따라 다릅니다.

  • 보다 세밀한 제어를 원한다면 HRTime ()을 결합하여 동적 조정을 달성 할 수도 있습니다.

추가 최적화 제안

  1. 프레임 속도 <br>을 동적으로 조정하십시오 현재 시스템로드에 따라 게임 루프의 프레임 속도를 동적으로 조정하여 경험을보다 안정적으로 만들 수 있습니다.

  2. 분할 지연 제어 <br> 긴 일시 중지에 Time_nanoSleep을 사용하고 수면 등과 함께 미세 조정을 사용하여 전체 시간 제어 정확도를 향상시킵니다.

  3. 차단 작업을 피하십시오 <br> 게임 로직 코드가 효율적인지 확인하고 과도한 막힘을 피하고 지연 제어 압력을 줄입니다.

참조

위의 방법을 통해 PHP 프로그램은 더 높은 정확도로 게임 루프의 지연을 제어하고 게임 실행의 부드러움 및 응답 속도를 향상 시키며 일부 지연에 민감한 미니 게임 또는 온라인 게임의 서버 요구를 충족시킬 수 있습니다. 이 기사가 PHP 게임 루프의 시간 제어를 최적화하는 데 도움이되기를 바랍니다.