Die PHP-Live-Chat-Funktion basiert auf dem WebSocket-Protokoll, das die Echtzeit-Zwei-Wege-Kommunikation zwischen dem Browser und dem Server realisieren kann. Dieser Artikel konzentriert sich auf die Implementierung von Multi-Geräte-Synchronisations- und Nachrichten-Push-Funktionen in PHP, sodass Benutzer nahtlos zwischen verschiedenen Geräten kommunizieren können.
WebSocket ist ein neues Protokoll, das HTML5 hinzugefügt wurde und es dem Browser ermöglicht, mit dem Server in Full-Duplex (Full-Duplex) mit dem Server zu kommunizieren, und der Server kann Daten aktiv an den Client weitergeben. Das WebSocket -Protokoll wurde 2011 vom IETF als RFC 6455 bezeichnet und in den nachfolgenden RFC 7936 zusätzlich erklärt.
Im Gegensatz zu herkömmlichen HTTP -Protokollen unterstützt das WebSocket -Protokoll lange Verbindungen und ermöglicht eine kontinuierliche Datenübertragung zwischen Clients und Servern. Der Verbindungsprozess von WebSocket wird aus dem HTTP -Protokoll initiiert, und der Client sendet eine Anfrage zur Aktualisierung der Verbindung auf WebSocket. Wenn der Server einverstanden ist, wird das Protokoll -Upgrade durch einen Handschlag abgeschlossen.
Während des Handshake-Vorgangs sendet der Client das Feld SEC-Websocket-Key im Anforderungsheader, und der Server führt eine Reihe von algorithmischen Verarbeitung dieses Feldes durch und gibt das Feld SEC-Websocket-Akzept zurück, um zu bestätigen, dass das Protokollwechsel erfolgreich ist.
Das WebSocket -Protokoll bietet zwei Hauptveranstaltungen: Onopen und OnMessage. Nachdem die Verbindung hergestellt wurde, wird das ONOPEN -Ereignis ausgelöst; Wenn während der Datenübertragung eine Nachricht empfangen wird, wird das OnMessage -Ereignis ausgelöst und die Nachricht über dieses Ereignis an die Seite übergeben.
Um einen synchronen Chat zwischen verschiedenen Geräten zu erreichen, müssen wir Geräteinformationen speichern und sicherstellen, dass diese Informationen zwischen Geräten synchronisiert werden. Hier ist ein grundlegendes Code -Beispiel, das diese Funktion implementiert:
Im obigen Code laden wir alle angemeldeten Geräte aus der Datenbank über den Konstruktor und speichern sie in ein Array. Die AddDevice -Methode wird verwendet, um Geräteinformationen hinzuzufügen, und mit der Entfernung von RemedEVICE wird zum Entfernen des angegebenen Geräts verwendet.
Um Nachrichten, die von Benutzern auf ein bestimmtes Gerät an andere Geräte gesendet wurden, zu verschieben, muss die Synchronisation zwischen Geräten erreicht werden. Das Folgende ist eine Implementierungsidee für den Nachrichtenschub:
In diesem Code erhalten wir die Liste der angemeldeten Geräte über die Geräte-Klasse und schleifen Sie jedes Gerät durch. Wenn das Gerät das Gerät des aktuellen Benutzers ist, überspringen Sie. Andernfalls werden das WebSocket -Protokoll auf das Gerät weitergegeben.
In diesem Artikel werden die PHP-Echtzeit-Chat-Funktion sowie die Synchronisation und den Multi-Device-Synchronisation und den Meldungschub implementiert. Über das WebSocket-Protokoll kann die Zwei-Wege-Echtzeitkommunikation zwischen dem Browser und dem Server leicht erreicht werden, während die Geräteinformationsverwaltungsklasse die Synchronisation zwischen mehreren Geräten sicherstellen kann.
Während des Entwicklungsprozesses sollte besondere Aufmerksamkeit auf die Einrichtung und Trennung von Websocket -Verbindungen sowie die effektive Speicherung und Synchronisierung von Geräteinformationen gelegt werden. Um die Leistung zu optimieren, ist es außerdem möglich, Nachrichtenwarteschlangen zu verwenden, um die Anzahl der Websocket -Verbindungen zu verringern und den Kommunikationsverkehr zu reduzieren.
Beim Erstellen einer vollständigen Chat -Funktion wird empfohlen, mit einfachen Funktionen zu beginnen und die Funktionen schrittweise zu erweitern, um zu vermeiden, dass das System zu früh auf komplexen Problemen stößt.