首先,使用PHP的imagecreatefrom*()函數(如imagecreatefromjpeg() 、 imagecreatefrompng()等)來加載原始圖像,或者你也可以創建一個空白圖像資源。 imagewbmp函數需要一個有效的圖像資源作為參數。
imagewbmp函數的基本用法是將圖像資源輸出為WBMP格式的圖片。這個過程不需要額外的圖像庫, imagewbmp本身就可以處理常見的圖像資源,如PNG或JPEG。
imagewbmp可以直接將圖像輸出到瀏覽器,或者保存到指定的文件中。默認情況下, imagewbmp會輸出到瀏覽器。如果需要將圖像保存到服務器,可以通過第二個參數指定文件路徑。
<span><span><span class="hljs-meta"><?php</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-comment">// 第一步:加載圖像文件</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$image</span></span><span> = </span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">imagecreatefromjpeg</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-string">'example.jpg'</span></span><span>); </span><span><span class="hljs-comment">// 從JPEG文件創建圖像資源</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-comment">// 第二步:指定WBMP輸出文件的路徑</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$outputFile</span></span><span> = </span><span><span class="hljs-string">'output_image.wbmp'</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-comment">// 第三步:生成並保存WBMP格式的圖像</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">imagewbmp</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-variable">$image</span></span><span>, </span><span><span class="hljs-variable">$outputFile</span></span><span>);
</span><span><span class="hljs-comment">// 清理資源</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">imagedestroy</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-variable">$image</span></span><span>);
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"圖像已成功保存為WBMP格式!"</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-meta">?></span></span><span>
</span></span>
imagecreatefromjpeg :從JPEG文件創建圖像資源。
imagewbmp :將圖像資源輸出為WBMP格式。第二個參數是文件保存路徑,可以省略,若省略則直接輸出到瀏覽器。
imagedestroy :銷毀圖像資源,釋放內存。
最終,程序會將圖像保存為output_image.wbmp文件。
生成的WBMP圖像可以直接通過瀏覽器查看,或者下載到支持WBMP格式的設備上進行查看。你可以嘗試在一些舊版手機或模擬器上查看這個圖像,因為WBMP格式最初就是為早期的移動設備設計的。
顏色限制:WBMP格式只能支持黑白圖像。任何輸入圖像都會被自動轉換為黑白模式,圖像中的所有顏色將被映射為黑色或白色。因此,輸入圖像的色彩信息會丟失。
文件大小:由於WBMP圖像通常較小,因此它們適用於需要傳輸小文件的場合,尤其是在網絡帶寬有限的情況下。
圖像質量:由於其簡單性,WBMP格式通常不適合需要高質量圖像的場景。它更適合顯示簡單的圖標或低分辨率圖像。