首先,使用PHP的imagecreatefrom*()函数(如imagecreatefromjpeg()、imagecreatefrompng()等)来加载原始图像,或者你也可以创建一个空白图像资源。imagewbmp函数需要一个有效的图像资源作为参数。
imagewbmp函数的基本用法是将图像资源输出为WBMP格式的图片。这个过程不需要额外的图像库,imagewbmp本身就可以处理常见的图像资源,如PNG或JPEG。
imagewbmp可以直接将图像输出到浏览器,或者保存到指定的文件中。默认情况下,imagewbmp会输出到浏览器。如果需要将图像保存到服务器,可以通过第二个参数指定文件路径。
<span><span><span class="hljs-meta"><?php</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-comment">// 第一步:加载图像文件</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$image</span></span><span> = </span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">imagecreatefromjpeg</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-string">'example.jpg'</span></span><span>); </span><span><span class="hljs-comment">// 从JPEG文件创建图像资源</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-comment">// 第二步:指定WBMP输出文件的路径</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-variable">$outputFile</span></span><span> = </span><span><span class="hljs-string">'output_image.wbmp'</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-comment">// 第三步:生成并保存WBMP格式的图像</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">imagewbmp</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-variable">$image</span></span><span>, </span><span><span class="hljs-variable">$outputFile</span></span><span>);
</span><span><span class="hljs-comment">// 清理资源</span></span><span>
</span><span><span class="hljs-title function_ invoke__">imagedestroy</span></span><span>(</span><span><span class="hljs-variable">$image</span></span><span>);
</span><span><span class="hljs-keyword">echo</span></span><span> </span><span><span class="hljs-string">"图像已成功保存为WBMP格式!"</span></span><span>;
</span><span><span class="hljs-meta">?></span></span><span>
</span></span>
imagecreatefromjpeg:从JPEG文件创建图像资源。
imagewbmp:将图像资源输出为WBMP格式。第二个参数是文件保存路径,可以省略,若省略则直接输出到浏览器。
imagedestroy:销毁图像资源,释放内存。
最终,程序会将图像保存为output_image.wbmp文件。
生成的WBMP图像可以直接通过浏览器查看,或者下载到支持WBMP格式的设备上进行查看。你可以尝试在一些旧版手机或模拟器上查看这个图像,因为WBMP格式最初就是为早期的移动设备设计的。
颜色限制:WBMP格式只能支持黑白图像。任何输入图像都会被自动转换为黑白模式,图像中的所有颜色将被映射为黑色或白色。因此,输入图像的色彩信息会丢失。
文件大小:由于WBMP图像通常较小,因此它们适用于需要传输小文件的场合,尤其是在网络带宽有限的情况下。
图像质量:由于其简单性,WBMP格式通常不适合需要高质量图像的场景。它更适合显示简单的图标或低分辨率图像。